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简介:   (一)联想谜的发展史?   1,最早的联想谜是电视产物,一档娱乐节目的益智单元,现在看来那时候的联想有些低级,并且没有规则,属于”胡联乱想”。例如:   (1)字组词型:星 药 山 鸡(1) ?

  (一)联想谜的发展史?

  1,最早的联想谜是电视产物,一档娱乐节目的益智单元,现在看来那时候的联想有些低级,并且没有规则,属于”胡联乱想”。例如:

  (1)字组词型:星 药 山 鸡(1) ?

  (2)提示修饰底型:海宁 明报 武侠 作家(2)

  (3)生搬硬套型:法国电影 路易.德.菲耐斯 相声 死里逃生(4)lF&, ?

  第一题属于给小学生出的题,题出的不严谨,没想到一字联想还有多底的可能,如果你猜答案是“火”,那么“金”就笑了,紧接着“木”“水”“土”。。。都要抗议了!

  第二题是最普遍的现象,并且很多人叫这个叫联想,并乐此不疲,但是我就奇怪了,他为什么底不标3字呢,查良镛没有金庸有名气吗?这个是区别于第一题多底以外的特殊多底,且底字数不唯一,应该庆幸金庸没有鲁讯那么多笔名,不然的话的话这个底要用行来计算。

  第三题也很普遍,属于你提示我来,我提示你,标准重复提示,并且死里逃生还属于反扣(反扣以后会详细介绍)

  2,联想度过了发明期,又来到了发展期,这段时间联想谜属于常规联想,中规中矩,例如 >Nc@R z8;H ?

  音响 药品 索超 前头部队(2) k?u1hVz? ?

  通俗易懂,稍有常识便可猜出,后来出题者为加大难度,或比赛需要,改了

  少年 药 泊号 部队(2)

  虽然提示没有重门也没有绕,但明显难度加大,但是此题突破口在泊号,稍费周折也可猜出,后来又改了

  品牌 药 急 战争(2)?

  用急组词也就罢了,其它三个提示太大,泛泛,大扣小,所以这种常规联想便走进了误区,追究其责任都是比赛惹的祸,从此BT横行,联想各分派别!?

  3,联想度过了发展期,又来到了分裂期,这期间联想呈多元化发展,并且形成了三分天下的局面,每种局面旗帜鲜明,各支另起炉灶,分庭抗礼。

  第一种:常规联想的拥护者。

  继续引经据典,4个提示没有别解,没有歧义,属于保守派,但也总免不了答题用搜索引擎的俗套,此类联想的可取之处是扣题严谨,不易多底。例:

  阿森纳 奥斯维辛 音乐公司 电影公司 (2)

  京剧 水浒 太平天国 神雕侠侣(2)

  史记 联通 足彩 货车(3)?

  第二种:谜语成分,字意别解,多音字。

  此类联想改变了联想一贯的思维方式,开创了联想新的玩法,提示中有1个或几个别解。减少了使用搜索引擎,弊端是提示欠准确,有时存在误导嫌疑。例: ;+

  天上掉下 壹 高校新生 鸡尾酒(2)

  舟 美发 象棋 螺丝(2)

  爱面子 姓氏 诗人 鲜卑(2)

  朝阳 联想 国脚 饮料品牌 (2)

  修道 出发 电子 先头部队(2)提示有其他含义

  第三种:拆字取字。

  此类联想是纯文字游戏,不需文学功底,乃百度、狗狗的天敌,充分利用汉字的博大精深之精髓,不足之处是答题者虽不需搜索,但必须人手一本字典。有时稍感拆的太碎,意思反差较大,改变本意。例:

  宁死不屈 黔驴技穷 无计可施 不惹是非(2)

  手语 切磋 赛艇 行酒令(2)

  医院 信件 有案底 老式电话(2)

  抗日英雄 战斗烈士 断了香火 再拍裸戏(2)

  (二)简谈联想谜的制作

  好的联想应该有四两拨千金的功力,重点在于巧,出题巧妙才能让人回味无穷,记忆犹新。避免生搬硬套,牵强附会。

  常用联想选材如下:

  (1)知识型,此类联想答完,你可能巩固了一些知识,也可能学习了新知识。

  联合国 马良 谜语 黑龙江(2)

  网球 金庸 巡洋舰 风平浪静(2)

  但切记出题不宜太偏,如果底出后没有恍然大悟之感就不算好联想,如果让人一头雾水,那么此题不值一提。

  王世贞 鲍文卿 热水器 圣贤君(2)

  此外也不宜提示魔兽,传奇等游戏的装备、必杀技,招数,忌讳专业性较强,只有少数人才能掌握的知识。

  (2)学名,曾用名,别称,另类知识型。

  NBA 孙悟空 走人 武松(2)

  李昌镐 邓肯 森林公园 乐山景观(2)

  陈佩斯 王菲 马龙 蠕虫病毒(2)

  石灰 西方 京剧 三国演义(2)

  (3)谜语型。

  别解,上面已经介绍,但应该直扣,勿扣一半扔一半(抛荒)。

  (4)著作。

  苏青 甲A 陈奕迅 磨剑(2)

  古龙 古曲 李贺 斑竹(2)

  (5),歌曲。?

  杨小琳 靠关系 海产品 女服饰(2)

  校园歌曲 亦舒 童话 张艺谋(2)

  (6)诗词,词牌。

  鹅鹅鹅 女 风 银丝(2)

  苏小妹 词牌 洛佩兹 张国立(2)

  (7)影视目,影人。

  吴宇森 易容 XP 中华绝活(2)

  陈志朋 导演 有话好好说 张学良(2)

  (8)景观,古迹。

  恐龙 古曲 庐山 神龙(2)

  水怪 新疆 木兰 生活智多星(2) ?

  (9)品牌。

  品牌 按键 称谓 不苟言笑(2)

  香水 法网 作家 影星(2)

  (10)花名,中草药。

  白族 砸蛋 莫文蔚 中药(2)

  射雕英雄传 阿牛 运气 绝代双骄(2)

  (11)合理组词。

  碰撞 体育盛会 摩托 千万载(2) 碰大运 撞大运

  朝天 NBA 林志颖 酷暑易怒(2) 热火朝天

  成果 涂字 主义 药业(2)修正 修成正果

  (12)字意相近,提示略微变动。

  女婿 贪官 电脑 东风(2) 乘龙快婿

  大洲 康泰克 白公馆 内秀(2)中美洲

  (13)熟语的不完全提示。

  棒球 马季 平原 瓦尔德内尔(2) 平原游击队

  肖邦 大腕 穆斯林 格兰特 2 字 穆斯林的葬礼?

  (14)完全提示(4字或以上)

  闽中古刹 何以为报 身体穴位 相声名家(2)

  破绽百出 足球比赛 夜不闭户 半路出家(2)?

  (15)常用词的拆解。

  宁波 茶 妻妾成群 颜色(2) 大红鹰 大红袍 大红灯笼高高挂 大红色

  炎帝 巴东 野人 太行山(2)神农氏 神农溪 神农架 神农山?

  联想的制作出了以上所列以外,还有个别形式,但万变不离其宗,都讲究直扣底。另外除去直扣以及别解,其他形式在提示中尽量只使用一次,多了势必影响整个联想的质量。(三)对制作联想谜的要求

  1、所谓联想,即为开动人的想象力,所以出的题不是越BT越好。提示和答案不要太生僻,必须常用、众所周知,用四个简单、平凡的提示联想到唯一的答案。

  2、联想的四个提示,字意不能太接近或冲突或包含,给人第一眼的感觉谁也不挨着谁。

  如:金 紫 白 六(2)南京

  电影 电视 鬼 飞行员(2)王牌

  如提示有北京 中国或世界。金庸 射雕。

  这都不算是好的联想。

  3、联想四个提示中的字不能在答案中出现。

  如:刘海 乌龟 上官金虹 外交(2)金钱?

  保龄球 户外运动 飞行物 射击(2)飞碟

  4、出英文和字母的答案是允许的,但千万要注意使用的误区。

  如:白天 包头 冰糖 宝塔(2)BT bv (皆为拼音首字母,这样的方式不妥。)

  DV=典韦 刺刀=CD FD=非典 等等

  5、联想中也可以加入谜语、对联、俗语、诗句或别解。

  如:齐齐哈尔=大家乐 公共汽车=巴士 南山对东海 三十如狼四十如虎 春雨贵如油

  舟=盘头 可=河东 角落=某种动物的角会脱落等等

  6、现在大家对一个字的联想很有兴趣,认为一个字难度大、空间广,不容易猜中。但制作时却要求提示和答案必须严格。?

  如:白猫、老鼠、黄牛、玉兔,很明显这四组词各自的重点在猫、鼠、牛、兔,若答案是白、老、黄、玉,就不太可以。所以出一字联想必须慎重。

  7、如果要在一个三字常用词使用两字作为答案,请注意以下几点:

  (1)三字姓名,如唐国强,可使用国强,不可以用唐国。简单说在名字使用上,可以使用名,不能姓和名重组使用。

  (2)三字词,风火轮(风火为辅,轮为主)可使用风火,不可以使用火轮,大家乐(家乐不可以)上海滩(海滩不可以)狮子王、夕阳红、纠错版等同理。

  大男子(大为辅,男子为主)可使用男子,不可以使用大男。大地主(大地不可以)老公公(老公不可以)好孩子、大人物、大富翁等同理。

  (3)还有些词可能有多个意思,如老人头(皮鞋或品牌)答案老人或人头应该可以。

  小心眼直观意思是小的心眼,但若用保护视力另解为小心-眼也是可以的。

  双飞燕,双飞、飞燕等等。?

  (4)如刚才所说,有的词无特殊意义,如家乐福、万宝路、爱立信等品牌或格莱美、德比郡、葡萄牙等组织、球会、国家也尽量少用其中的两字。

  8、四个字的常用词若取两字做为答案(不能取三字做为答案),如诸葛青云(诸葛、青云),阿尔卡特(阿尔、卡特)贝克汉姆(贝克、汉姆)是可以的,但忌讳葛清、尔卡、克汉的组合等等。

  9、联想的提示不能太广泛或BT。如答案是梁山,不能提示名著。金华不能提示中国。还有用虎提示西安、用鱼提示CS(C象鱼张嘴,S象鱼钩)或答案为小说章节、小城市不知名建筑、某游戏中的必杀技、某明星的属相等等。

  10、旧时王谢堂前(燕)≠燕子

  喀麦隆非洲雄(狮)≠狮子

  (四)联想谜常见的问题

  1,犯面(露春)。

  初学者和高手都会出现的问题,答案的字在提示里出现,出了这个问题很郁闷,多好的题也白瞎了。同时答题者也会遇到这个问题,思考以及写答案时候要格外注意。例:

  西游记 本领高 天上仙 巴比伦 (2) 通天.I ?

  聊人 抗金 西瓜 红楼梦 (2)红

  2,重门(绕)(二次联想)(没直扣)。

  重门高手:这是初级联想者理解的联想谜,而且很多人有这个过程

  张艺谋 奥黛丽?赫本 川 我爱你 (1)答案:三(或3

  张艺谋-英雄-《英雄》贝多芬第3交响曲-3

  奥黛丽?赫本-罗马假日-罗马数字-数字-3

  倒过来的三

  周星驰语:。。。三个字,我爱你

  重门初级:这是很多人容易出现的问题,可怕的是他不知道自己犯了错误。

  泊人 那多 黄河 拖拉机(2)铁牛 泊人-李逵-铁牛(小重门)?

  丞相 麻将 姘夫 面如土色(2)白脸 丞相—曹操--白脸

  脑袋灵 张柏芝 保健品 童安格(3)忘不了 脑袋灵—记忆好-忘不了

  哭笑 汽车 谜语 三国(2)离合 哭笑-悲欢-悲欢离合 三国-分久必合合久必分-离合

  歌 三角 天涯 联赛冠军(2)流浪 三角-三毛-三毛流浪记?

  3,大扣小,(广义的提示狭义的答案,提示泛泛)。

  大扣小也很普遍,出题者为加大难度,把提示引深。

  济公 功夫 象棋 天门阵(2)降龙 功夫提示降龙十八掌,象棋提示排局蚯蚓降龙。

  黑人 鞋 车队 艳星(2)乔丹 迈克.乔丹是黑人。

  4,小扣大,(小提示大答案)。

  与大扣小一样普遍,但是大扣小还好理解,小扣大就稍感别扭。

  大连 周杰伦 卡塔尔 凡尔纳(2)半岛 大连提示半岛(辽东半岛)

  乔丹 计策 童话 词牌(2)美人 乔丹是美人(美国人)

  5,反扣,倒吊。(通俗讲就是面饿了可扣底吃饭,面吃饭不能扣底饿了)?

  上面讲的虎口脱险可扣死里逃生,死里逃生不能扣虎口脱险。

  飘白 金庸 英雄 窦娥 (2)飞雪 飘白扣飞雪 这样的反扣也很多,只是没人察觉而已。

  无盐 君子 资源 台湾(2) 淡水 淡水勉强扣无盐,无盐坚决不能扣淡水。

  6,底不常见,不是词语。

  莲花 电视栏目 排球 清风(2) 步步生莲花 步步为赢 步步高 步步清风

  港 赋 主 澳(2)三都 三都港 三都赋 三都主 三都澳(虽然象造句,但还算工整)?

  7,底是数字。(以前比赛都是禁止出字母谜和数字谜)

  因为底有大写小写区别,底是几字很难限定,故不提倡此类联想)

  民生 赌博 条约 挑战(2)21 或二十一

  大圣 孔子 行业 少林(2)72或七十二

  8,重复提示。(联想最大的问题)

  联想的4个提示应该是独立的面,互相没有联系,在扣底的时候同样不能出现意思相近的情况,也就是答案出来后,查对4个提示的解释,应该是各不相干,如果违背了这个原则,就属于提示重复,以前有人问我,他们不理解提示重复的含义,怎样区分,为什么有的字意相近而又不算提示重复呢?这个判断也不一定都准确,除非看到答题人的解释,此前不能妄加评论,因为解释方法变了,你认为的重复提示就不存在了,但是有的提示重复一眼就可以看出,不管怎么解释他都属于犯规,详细介绍如下:

  汽车公司 足球教练 英国人 立定(2) 霍顿

  类似的联想我见过很多, 足球教练 英国人这样属于典型的重复提示。

  相声 专业 亲吻 人工呼吸(2)对口

  亲吻 人工呼吸都属于嘴对嘴。 ?

  游子 肯尼基 过年 顺子(2)回家

  乍一看游子和回家属于提示重复,但是张元的一部电影叫《过年回家》那这个联想就不属于提示重复。

  狼 革命先驱 大学 刘备(2)中山

  革命先驱孙中山创立的中山大学,但是中山大学属于一个专用名词,所以这个也不算重复提示

  牙 美酒 药品 水果(2)葡萄

  葡萄牙 葡萄美酒夜光杯 葡萄糖 葡萄?

  虽然后三个提示属于意思相近,但葡萄美酒夜光杯,葡萄糖都是独立的词,如果美酒换成吐鲁藩那就算重复提示。

  综上所述,如果两个提示意思相近,但是某一提示属于影片,歌曲,成语,人名,品牌等专用词,那么就不算重复提示。

  联想谜除了以上说的4个提示应该是独立的面,互相没有联系以外,还有一个玩法,就是找四个提示的共同点,可以说4个提示有必然的联系,虽说有些矛盾,但是这也算是联想,只不过我们不推崇而已。例:

  感冒 服饰 歌曲 电影(2)流行

  鞋 鬼 贴 儿子(2)大头

  9,不当简化提示。

  不当简化提示造成的后果与重门相同。

  碧血 湖南 长恨 射雕(2)

  碧血青天杨家将 杨家界 长恨歌杨家有女初长成 射雕英雄传杨家枪法

  孔子 凤凰 台剧 赛诸葛(3)

  三人行必有我师 凤凰卫视铿镪三人行 追妻三人行 三个臭皮匠顶个诸葛亮

  10,提示不准确。?

  恐怖组织 撞球高手 战斗飞机 谋杀亲夫(3)黑寡妇

  蜘蛛黑寡妇 交配后吃掉丈夫而得名

  体育人士 国产动画 摩托品牌 鸟类繁多(2)大林

  鸟类繁多-林子大了什么鸟都有-大林

  11,错误取词。

  蔬菜 装修 真相 舰队 (2)大白

  大白菜 白菜的理解错误。

  洋酒 骑兵 星座 阵容(2)人马

  人头马 如果说他的标志是人头的马,按重门论处。

  12,字解的不当引申。

  住 电影 山寨 房屋抵押 (2)当家

  住-主人-当家做主人 In)#3?P

  旦 女真人 方法 价格(2)不二

  旦=曰一=说一=说一不二 女真人=全真七子里的真人孙不二(女)

  13,别解拆字不当(太碎)。

  挂彩 造谣 心痛 得奖也心烦(2)中伤

  心=中 痛=伤 中奖伤神伤脑筋

  开始部署 骑兵冲锋 立刻颠倒 吉隆坡一行(2)上马

  罪犯 带球突破 强者 祖先(2)过人

  有过之人 术语过人 精力胆识过人(超过常人) 过去的人 前3个尚可,第4个拆的碎。

  14,一字联想的查字典。

  这个不做过多解释。一字联想是最容易制作的联想谜,也是要求最严的,很多初学者都尝试制作,但我不喜欢做一字的联想谜,因为不管技术含量还是趣味性,它都不及2字或以上的联想谜。

  (五)对联想谜游戏寄语。

  联想游戏知识性,趣味性俱佳,我们不仅可以从中学到知识,还可以提高自己的判断,逻辑,想象能力。可以说联想游戏有与谜语,填字游戏相媲美的能力和潜力。虽然联想游戏起步较晚,没有谜语,填字游戏那样普及,但我想一定会有越来越多的朋友喜欢它,发扬它。

  俗话说没有规矩,不成方圆,同样联想游戏若要发展壮大,不被淘汰,也需要我们遵循游戏规则。虽然联想游戏没有规定的套路,都是约定俗成的规矩,但我们应该尽能力规范它。联想游戏与谜语的区别是它有4个提示,而谜语只有1个,我们可以利用联想游戏的三个提示猜到底,而忽略某一个不准确的提示,这是谜语,填字游戏无法比拟的,虽然这不是某个提示不准确的借口,但这是可以容忍和忽略的地方,就如以上所说,模棱两可的提示你只能使用一个,多了就影响到整个题目。

  谜语会出现病谜,当然联想也会出病联想,这是谁也无法避免的,特别对初学者更是显而易见,对于这种情况我们不能一棒子打死,也不能包容放纵。一棒子打死的后果是少了一个联想游戏的拥护者,而包容放纵的后果更为严重,因为他会从一个错误的学生变成错误的老师,而把联想带入歧途和末路。病联想不可怕,可怕的是我们无畏的吹捧和视而不见。?

  以前玩联想都是需要解释的,不解释三条以上不算中,出题者最后要附上自己的解释,如果出的有问题还要写联想评,对出题者有所帮助,大家也会同步提高!可是现在很多地方玩联想都是只给答案,出题者也不解释,新人和初学者看了答案一头雾水,还不敢乱问,怕人笑话。久而久之,喜欢这个游戏的人也会越来越少,而出题者永远活在自己的世界里,没有交流,没有突破,即使有问题也没人提出来。

  联想的交流是多方面的,我们可以玩“每日一联想”“联想竞猜”“QQ谜会”“联想对抗赛”“以底某面”等等,希望有更多的新朋友加入到联想游戏的大家庭当中,也希望老朋友重新回到我们的身边,把联想游戏做红做火,发扬光大。?

  原作者(竹林论坛):阳光灿烂

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