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简介: hello你好,低玩猫仔回答您的问题! 宝可梦IP从游戏第一作《宝可梦 红/绿》至今有23个年头了,在以田尻智为核心的Game Freak制作的第一作取得成功之外,老任看到了商机。因为传出田尻智想将宝

hello你好,低玩猫仔回答您的问题!

宝可梦IP从游戏第一作《宝可梦 红/绿》至今有23个年头了,在以田尻智为核心的Game Freak制作的第一作取得成功之外,老任看到了商机。因为传出田尻智想将宝可梦带到索尼平台的传闻,任天堂便通过与Creatures、GF三方联手的商业手段建立了Pokemon Company专门运行宝可梦IP——而实际上,这家公司是由任天堂控股的。

宝可梦经久不衰,任天堂喜笑颜开,《精灵宝可梦》为何如此吸金?-喜笑颜开

任天堂厉害就厉害在会挖掘旗下品牌的价值,马里奥、林克、卡比等角色都成为了游戏明星,而宝可梦这个主打收集、培养、交换和对战元素的IP,更是有着惊人的潜力。当年任天堂为了推《红/绿》,发行了漫画《皮皮转》,宝可梦大火之后顺势推出了动画,也就是拉了很多人入坑的《神奇宝贝 无印篇》,为了确保玩家都喜欢这部动画片,主角小智的初始宝可梦被设置成了大家都能得到的可爱神奇宝贝皮卡丘,从此之后皮神之名响彻大地。

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利用《宝可梦》ip的特性,Pokemon company推出了对战卡牌,借着宝可梦游戏大火的时机,宝可梦对战卡牌成为了热销产品,随后通过一代又一代更新,卡牌也越出越多,借着宝可梦IP的火热甚至可以抗衡《游戏王》。

因为3D龙事件,《宝可梦》动画被许多喜欢看热闹的欧美人相中了,以此又激发了《红/蓝》(即海外版《红/绿》)的大卖,到了《金/银》时期,宝可梦已经成为了遍布全球、横跨ACG的IP,给下一步发展奠定了基础。

动画方面,和许多知名动画一样,积极推出剧场版是震响声势的第一步,《超梦的逆袭》确实也得到了广泛好评,而看电影得“梦幻”也让宝可梦动画与游戏进行了有机联动,宝可梦生态体系开始完善。

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其后,老任做了以下工作:

积极推出周边产品,手办、毛绒玩具、服装等一马当先,随后就是在全球各大城市建立宝可梦中心专门贩售周边。

积极推出各种联动商品,包括但不限于食品、饮品、装饰品、文具等等,能想到的地方都有宝可梦。

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积极营造宝可梦明星,只靠皮卡丘肯定是不够的,喵喵、百变怪、谜你Q、各代御三家,再到最近大火的伊布,每一个都成为了大人气明星,尤其是伊布已经火到开始与皮神分庭抗礼了。

积极拓展IP价值,宝可梦主题公园、宝可梦主题酒店、宝可梦地铁、宝可梦航班应运而生。

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到了现在,宝可梦已经不限于游戏和动画,而成为了一种文化。当一个IP做大到了这种程度,想不吸金都是很困难的。不得不佩服老任的商业眼光。

OK,以上就是我的回答,希望您能满意。欢迎关注“低段位玩家”头条号,讨论更多游戏相关内容~

本文标签: 喜笑颜开   经久不衰   任天堂   宝可梦   如此  

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